용코바코 게임즈 자주 묻는 질문
자주 묻는 질문
게임을 하다 자주 막히는 것들을 짧게 답했습니다. 더 긴 이야기는 답 끝의 링크에 있습니다.
게임 하기
정말 무료인가요? 설치나 회원가입이 필요한가요?
모두 무료입니다. 브라우저에서 주소를 열면 바로 시작하고, 설치할 것도 가입할 것도 없습니다. 랭킹이 있는 게임은 이름(닉네임) 하나만 지으면 됩니다. 난중일기 : 임진은 이름도 짓지 않고 바로 시작합니다.
폰과 PC 중 어디서 해야 하나요?
둘 다 됩니다. 같은 주소를 폰에서도 PC에서도 엽니다. 다만 기록은 처음 시작한 브라우저에 묶여 있어서, 폰에서 하던 것을 PC에서 이어 하려면 아래 「기기를 바꿀 때」의 방법으로 옮겨야 합니다.
앱으로도 나와 있나요?
연산용사 X : 던전 킹덤은 안드로이드 앱이 Google Play에 있습니다. 나머지 게임은 웹으로만 냅니다.
던전 킹덤의 웹과 앱은 같은 게임입니다. 서버도 랭킹도 하나라 어디서 하든 같은 자리에서 겨룹니다. 다른 것은 광고 보상 하나로, 앱에서만 받을 수 있습니다. 웹에서 하던 캐릭터는 복구 코드나 구글 계정 연결로 앱에 옮겨 갑니다 — 저절로 넘어가지는 않으니, 앱에서 새 캐릭터를 만들기 전에 먼저 불러오세요.
홈 화면에 추가할 수 있나요?
네. 휴대폰 브라우저의 공유(또는 메뉴)에서 「홈 화면에 추가」를 누르면 아이콘이 생깁니다. 아이폰에서는 홈 화면에 추가해 두면 아래의 «7일 규칙»에서도 대개 빠집니다(iOS 18 이하에서는 스트라이커 2125 · 플래닛 대시가 예외입니다 — 아래 글에 적었습니다). 단, 홈 화면 앱은 사파리와 기록을 따로 들고 있어서 처음 열면 새로 온 사람처럼 보입니다 — 추가하기 전에 복구 코드(난중일기 : 임진은 기록 코드)를 먼저 복사해 두세요.
순서와 iOS 판마다 다른 점은 아이폰에서 웹게임 기록이 사라지는 이유에 적었습니다.
기록과 계정
기록은 어디에 남나요?
랭킹이 있는 게임은 기록이 서버에 남습니다. 그런데 «그 기록이 내 것»임을 가리키는 열쇠는 지금 쓰는 브라우저 안에 있습니다. 브라우저 데이터가 지워지면 기록은 서버에 그대로 있어도 찾아 들어갈 길이 없어지므로, 복구 코드를 적어 두거나 구글 계정을 이어 두는 것이 그 열쇠의 사본입니다.
난중일기 : 임진 · 정유 · 무술은 계정이 없고 기록도 전부 브라우저에만 있습니다. 서버에 남는 것은 명예의 전당에 올린 이름뿐입니다.
왜 이렇게 만들었는지는 로그인 없이 시작하고 기록은 안 잃게에 있습니다.
기기를 바꿀 때는 어떻게 이어 하나요?
게임마다 옮기는 방법이 조금씩 다릅니다. 옮기기 «전에» 지금 기기에서 코드를 복사하거나 구글 계정을 이어 두어야 합니다.
- 연산용사 X : 던전 킹덤 — 복구 코드나 구글 계정. 웹과 앱 사이도 같은 방법으로 옮깁니다.
- 연산용사 X : 디펜스 킹덤 — 설정의 복구 코드(DK1-…)나 구글 계정.
- 연산용사 X : 방치형 킹덤 — 설정의 복구 코드(IK1-…)나 구글 계정.
- 스트라이커 2125 — 설정 → 계정의 복구 코드나 구글 계정.
- 플래닛 대시 — 정보 탭의 「계정 복구 · 구글 연결」에서 복구 코드(PD1-…)나 구글 계정. 옮겨지는 것은 닉네임과 행성 기록이고, 크레딧 · 기체 · 강화 · 도전권은 그 브라우저에만 남습니다.
- 난중일기 : 임진 · 난중일기 : 정유 · 난중일기 : 무술 — 설정 → 기록 옮기기의 기록 코드(NJ1…). 불러오면 그 브라우저에 있던 진행은 코드의 것으로 바뀝니다. 편마다 주소가 달라 기록도 편마다 따로 옮깁니다.
오랜만에 열었더니 처음 화면이 나와요. 기록이 사라졌나요?
아이폰 사파리라면 «7일 규칙» 때문일 가능성이 큽니다. 사파리는 사파리를 쓴 날로 7일 동안 한 번도 열지 않은 사이트가 브라우저에 남긴 저장을 지웁니다. 그 밖에 브라우저의 방문 기록 · 사이트 데이터를 지웠거나, 비공개 탭에서 했을 때도 같은 일이 생깁니다.
복구 코드를 적어 두었거나 구글 계정을 이어 두었다면 그것으로 다시 불러올 수 있습니다. 앞으로를 위해서는 일주일에 한 번은 열거나, 홈 화면에 추가해 두세요. 자세한 것은 아이폰에서 웹게임 기록이 사라지는 이유에 있습니다.
복구 코드를 친구에게 알려 줘도 되나요?
안 됩니다. 복구 코드는 곧 비밀번호입니다. 코드를 가진 사람이 그 계정의 주인이 되므로, 남에게 보여 주면 계정을 넘겨주는 것과 같습니다. 그래서 게임 화면에서도 가려 두고 눌러야 보이게 했습니다. 스크린샷을 올릴 때도 코드가 찍히지 않았는지 봐 주세요.
구글 계정을 이으면 무엇이 저장되나요?
게임 서버에는 구글이 그 계정에 붙여 둔 고유번호만 남습니다. 이메일과 이름은 저장하지 않습니다. 계정을 잇는 열쇠가 바뀔 수 있는 이메일이 아니라 번호인 까닭도 로그인 없이 시작하고 기록은 안 잃게에 있습니다.
랭킹
랭킹의 점수는 믿을 수 있나요?
화면이 보내는 점수를 그대로 올리지 않습니다. 게임마다 깊이는 다르지만, 재화나 기록의 정본을 서버가 쥐고, 서버가 판을 열고 시간을 재고, 가장 깊게는 서버가 그 판을 처음부터 다시 돌려 본 결과만 올립니다. 그래서 순위표의 숫자는 «그 게임의 규칙에서 실제로 나올 수 있는 값»입니다.
게임마다 무엇을 막는지는 웹게임 랭킹을 믿을 수 있게 만든 네 단계에 적었습니다. 이상한 기록을 보시면 문의하기로 알려 주세요.
닉네임은 아무거나 지어도 되나요?
닉네임은 랭킹에 그대로 공개되므로 실명은 쓰지 마세요. 게임마다 규칙이 조금씩 다르지만 욕설 · 성적인 말 · 남을 놀림감으로 삼는 말은 받지 않습니다. 순위표에서 불편한 이름을 보시면 문의하기로 알려 주세요.
첫 화면의 게임 카드에 뜨는 1~3위는 무엇인가요?
각 게임의 공개 순위표에서 1~3위의 닉네임과 기록을 받아 와 보여 주는 것입니다. 홈페이지는 이 닉네임을 따로 저장하지 않고, 몇 분 동안만 담아 두었다가 다시 받아 옵니다. 순위표에 세 명이 안 찬 게임은 띠가 나오지 않습니다.
그 밖에
버그를 찾았거나 건의할 것이 있어요.
문의하기로 보내 주세요. 어느 게임의 어느 화면에서 무엇을 했을 때 그랬는지, 쓰시는 기기와 브라우저를 같이 적어 주시면 찾는 시간이 크게 줄어듭니다. 혼자 만들어서 답은 며칠 걸릴 수 있지만 전부 읽습니다.
도구(계산기)의 숫자가 게임과 달라요.
도구의 계산기는 게임의 수치를 옮겨 적지 않고 게임이 쓰는 계산 코드를 그대로 가져와 돌립니다. 그래도 다르게 나온다면 고장이니 문의하기로 알려 주세요. 넣은 값은 어디로도 보내지 않고 저장하지도 않습니다.
이 홈페이지는 무엇을 저장하나요?
홈페이지는 회원가입이 없고 이름 · 이메일 같은 개인정보를 입력받지 않습니다. 첫 화면의 조회수는 페이지가 열릴 때마다 날짜별 숫자 하나를 올려 둔 것이고, 누가 왔는지는 남기지 않습니다. 광고와 접속 기록에 관한 것까지 개인정보처리방침에 적어 두었습니다. 게임마다 방침은 따로 있고, 각 게임 소개 페이지 아래에 어디 있는지 적었습니다.
여기 없는 것은 문의하기로 물어 주세요.