연산용사 X 장비 강화 · 별 계산기
장비의 등급과 지금 · 목표 강화 수치를 넣으면 드는 강화서와 골드가 나옵니다. 강화는 확률이라 평균과 함께 «열에 아홉은 이 안에 끝난다»는 장수를 같이 셉니다. 부위 수와 가진 강화서를 넣으면 여러 부위를 한꺼번에 올릴 때의 값과 날수, 별(★)을 올릴 때 드는 장비 벌 수, 능력치 배수도 같이 보여 줍니다.
강화
별과 능력치
«평균»과 «열에 아홉»
강화는 칸마다 성공률이 정해져 있고, 한 번 두드릴 때마다 성공하든 실패하든 그 등급 강화서 한 장과 두드리는 값이 듭니다. 실패해도 수치가 내려가거나 장비가 깨지지는 않으니, 한 칸을 넘을 때까지 계속 두드리면 됩니다. 그래서 같은 목표라도 사람마다 드는 장수가 다릅니다.
«평균»은 많은 사람이 같은 목표를 올렸을 때 한 사람에게 드는 장수의 평균입니다. 강화서를 미리 사 둘 때는 평균보다 «열에 아홉»을 보는 편이 안전합니다. 열 명이 같은 목표를 올리면 아홉 명은 그 장수 안에 끝낸다는 뜻입니다. 부위가 많을수록 운이 서로 메워 주어 평균과 «열에 아홉»의 차이가 줄어듭니다.
칸마다 성공률과 드는 강화서
+3까지는 실패가 없고, 그 뒤로 칸마다 성공률이 내려가 마지막 칸(+8 → +9)은 20%입니다. 「평균 장수」는 그 칸 하나를 넘는 데 드는 장수이고, 오른쪽 두 칸은 +0에서 그 칸까지 한 부위를 올릴 때의 값입니다.
| 칸 | 성공률 | 평균 장수 | +0부터 평균 | +0부터 열에 아홉 |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 1장 | 1장 | 1장 |
| +1 → +2 | 100% | 1장 | 2장 | 2장 |
| +2 → +3 | 100% | 1장 | 3장 | 3장 |
| +3 → +4 | 80% | 1.3장 | 4.2장 | 5장 |
| +4 → +5 | 70% | 1.4장 | 5.7장 | 7장 |
| +5 → +6 | 60% | 1.7장 | 7.3장 | 9장 |
| +6 → +7 | 50% | 2장 | 9.3장 | 12장 |
| +7 → +8 | 35% | 2.9장 | 12.2장 | 16장 |
| +8 → +9 | 20% | 5장 | 17.2장 | 24장 |
등급별 강화서 값과 드는 골드
강화서는 상점에서 사고, 두드릴 때마다 강화서와 따로 골드가 듭니다. 오른쪽 세 칸은 한 부위를 +0에서 +5 · +7 · +9까지 올릴 때 강화서를 전부 사서 쓴다고 본 평균 골드입니다. 고대의 강화서와 용의 강화서는 둘을 합쳐 하루 5장까지 살 수 있고, 한밤중(한국 시각 0시)에 다시 채워집니다. 나머지 등급은 상한이 없습니다.
| 등급 | 강화서 | 한 장 값 | 두드리는 값 | +5까지 | +7까지 | +9까지 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 노말 | 낡은 강화서 | 1,000 | 100 | 6,246 | 10,280 | 18,923 |
| 레어 | 푸른 강화서 | 3,000 | 200 | 18,171 | 29,905 | 55,048 |
| 유니크 | 빛나는 강화서 | 8,000 | 400 | 47,700 | 78,500 | 144,500 |
| 에픽 | 고대의 강화서 | 20,000 | 800 | 118,114 | 194,381 | 357,810 |
| 레전드 | 용의 강화서 | 50,000 | 1,600 | 293,014 | 482,214 | 887,643 |
강화한 장비를 분해하면 지금 붙어 있는 강화 수치만큼 그 등급 강화서가 돌아오고, 장비는 +0으로 남습니다. 실패해서 사라진 강화서와 두드리는 데 쓴 골드는 돌아오지 않습니다.
별(★) — 같은 장비 두 벌
별을 한 칸 올리려면 대상과 별이 같은 장비 2벌을 넣습니다. ★3을 만들려면 ★2 2벌, ★4를 만들려면 ★3 2벌이라, 칸이 오를 때마다 드는 ★1 장비가 3배로 불어납니다. 별은 골드가 들지 않고 실패도 없지만, 넣은 장비는 돌아오지 않고 되돌릴 수도 없습니다.
- 재료는 대상과 등급 · 장비 레벨 · 별이 같고 강화하지 않은(+0) 장비입니다. 부위는 보지 않아서, 반지로 무기의 별을 올릴 수 있습니다.
- 강화한 장비는 분해해서 +0으로 만들면 재료가 됩니다. 그때 강화서도 돌아옵니다.
- 직업 전용 장비는 같은 전용 장비끼리만 재료가 됩니다.
- 끼고 있는 장비와 잠근 장비는 재료로 쓸 수 없습니다. 대상에 붙어 있던 강화 수치는 별을 올려도 그대로 남습니다.
| 칸 | 그 칸에 넣는 것 | ★1부터 누적(★1로 셈) | +0일 때 배수 |
|---|---|---|---|
| ★1 → ★2 | ★1짜리 2벌 | 2벌 | ×1.25 |
| ★2 → ★3 | ★2짜리 2벌 | 8벌 | ×1.50 |
| ★3 → ★4 | ★3짜리 2벌 | 26벌 | ×1.75 |
| ★4 → ★5 | ★4짜리 2벌 | 80벌 | ×2.00 |
강화와 별에 따른 능력치 배수
장비의 기본 능력치에는 (강화 수치 + 1 + 0.25 × (별 − 1))을 곱합니다. 별 하나는 강화 한 칸의 25%만큼이라, ★1에서 ★5까지 올리면 강화 1칸만큼 세집니다. 가로는 별, 세로는 강화 수치입니다.
| 강화 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | ×1.00 | ×1.25 | ×1.50 | ×1.75 | ×2.00 |
| +1 | ×2.00 | ×2.25 | ×2.50 | ×2.75 | ×3.00 |
| +2 | ×3.00 | ×3.25 | ×3.50 | ×3.75 | ×4.00 |
| +3 | ×4.00 | ×4.25 | ×4.50 | ×4.75 | ×5.00 |
| +4 | ×5.00 | ×5.25 | ×5.50 | ×5.75 | ×6.00 |
| +5 | ×6.00 | ×6.25 | ×6.50 | ×6.75 | ×7.00 |
| +6 | ×7.00 | ×7.25 | ×7.50 | ×7.75 | ×8.00 |
| +7 | ×8.00 | ×8.25 | ×8.50 | ×8.75 | ×9.00 |
| +8 | ×9.00 | ×9.25 | ×9.50 | ×9.75 | ×10.00 |
| +9 | ×10.00 | ×10.25 | ×10.50 | ×10.75 | ×11.00 |
계산은 게임 안의 강화 · 별 코드를 그대로 가져와 돌립니다. 게임의 수치가 바뀌면 이 계산기도 같이 고칩니다. 공방 화면과 다르게 나오면 문의하기로 알려 주세요.
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