용코바코 게임즈 도구 방치형 킹덤

방치형 킹덤 도약 계산기

지금 도약력과 이번 판 최고 층, 지금까지의 최고 층을 넣으면 지금 뛸 때 도약력이 얼마나 느는지, 도약석을 몇 개 받는지, 다음 판이 몇 층에서 시작하고 층 제한이 어디에 서는지가 나옵니다. 더 올라가서 뛰면 얼마나 달라지는지도 같이 봅니다. 아래에서는 직업 레벨업과 능력치 강화에 드는 금화를 셉니다.

지금 내 판

도약력은 게임 위 띠에 보이는 그대로 넣습니다(예: ×12.3K). 이번 판 최고 층과 지금까지의 최고 층은 도약 탭에 나옵니다.

레벨업에 드는 금화
능력치 강화에 드는 금화

높이에 따른 도약

지금까지의 최고 층에서 뛸 때입니다. 몫은 도약력이 얼마든 같고, 도약력 ×1.00Sp 너머에서만 덜 쌓입니다. 「다음 판」은 그 도약으로 새로 깔리는 판이고, 층 제한은 그 판에서 다시 뛰려면 오를 높이(새 기록)와, 그 위에서 한 번 지면 열리는 높이(막힘)입니다.

최고 층도약력 몫금화 몫도약석다음 판 시작다음 판 층 제한
50층+11.9%+5.8%51층60층 · 50층 위에서 지기
100층+17.5%+8.4%101층120층 · 90층 위에서 지기
150층+21.2%+10.1%151층180층 · 135층 위에서 지기
200층+24.1%+11.4%201층240층 · 180층 위에서 지기
300층+28.3%+13.3%301층360층 · 270층 위에서 지기
400층+31.5%+14.7%401층480층 · 360층 위에서 지기
500층+34.1%+15.8%5051층600층 · 450층 위에서 지기
700층+38.1%+17.5%7070층840층 · 630층 위에서 지기
1000층+42.5%+19.4%100101층1200층 · 900층 위에서 지기
1500층+47.7%+21.5%150151층1800층 · 1350층 위에서 지기
2000층+51.5%+23.1%200201층2400층 · 1800층 위에서 지기
3000층+57.1%+25.3%300301층3600층 · 2700층 위에서 지기

최고 층에 가까이 뛸수록

최고 1,000층인 사람이 더 낮은 곳에서 뛰면 몫과 도약석이 줄어듭니다. 가까움은 이번 판 최고 층을 지금까지의 최고 층으로 나눈 값의 3제곱입니다. 그 판이 최고 층에서 시작했다면 900층 위에서 한 번 져야 뛸 수 있어서, 표는 그 높이까지만 적었습니다.

뛴 층가까움도약력 몫도약석
1000층×1.00+42.5%100
975층×0.93+41.2%90
950층×0.86+39.9%81
925층×0.79+38.6%73
900층×0.73+37.3%65

하루 자리 비움

창을 닫아 둔 시간은 하루에 쳐 주는 합이 정해져 있습니다. 처음 4시간이고, 도약력이 1,000배가 될 때마다 1시간씩 늘어 12시간까지 갑니다. 도약 특성 「휴식의 각인」은 단계마다 30분씩, 8단계까지 4시간을 더합니다(아래 표는 각인을 뺀 값입니다).

도약력하루 자리 비움
×14시간
×1.00K5시간
×1.00M6시간
×1.00B7시간
×1.00T8시간
×1.00Qa9시간
×1.00Qi10시간
×1.00Sx11시간
×1.00Sp12시간

용사 레벨업에 드는 금화

용사는 Lv.60에서 1차, Lv.120에서 2차 전직을 하고, 전직할수록 레벨 상한(60 · 120 · 200)과 레벨업 값이 오릅니다. 레벨업 값은 한 레벨마다 1.12배씩 오릅니다. 아래 합에는 전직 값(1차 200K · 2차 200M)이 들어 있습니다. 도약하면 레벨은 1로 돌아가지만 값은 그대로라, 다음 판에서는 커진 도약력으로 같은 값을 더 빨리 법니다.

직업합류Lv.1 → 601차 전직 + Lv.60 → 1202차 전직 + Lv.120 → 200
전사처음부터66.7K119M2.07T
엘프궁수120100K179M3.11T
마법사1.60K146K263M4.56T

용병 고용과 레벨업

용병소는 최고 40층에 열립니다. 용병은 전직이 없고 Lv.150까지 오릅니다.

용병고용Lv.1 → 150
인간사제10.0K2.15B
요정술사15.0K2.33B
다크엘프궁수40.0K3.23B
인간자객50.0K3.59B
수인격투가30.0K2.87B
드워프기사20.0K2.69B

능력치 강화

강화는 단계마다 값이 곱으로 오릅니다. 상한이 없는 강화는 끝없이 올릴 수 있고, 이름에 「초월」이 붙은 강화는 첫 도약 뒤에 열립니다. 도약하면 강화 단계도 처음으로 돌아갑니다.

강화한 단계첫 값10단계까지상한
공격 훈련공격력 · 주문력 +10%401.14K없음
체력 훈련최대 체력 +10%551.57K없음
방어 훈련물리 · 마법방어력 +8%1203.99K없음
성벽 보강성벽 내구도 +15%802.53K없음
왕국 금고초당 자동 수급 +40%30014.8K없음
금화 획득얻는 금화 +10%70034.6K없음
공격 속도공격 속도 +4%60046.1K50단계
마력 회복마력 회복 +10%1.20K106K30단계
스킬 쿨 감소스킬 쿨타임 −1%4.00K726K20단계
치명타 확률치명타 확률 +1%p3.00K431K40단계
치명타 피해치명타 피해 +10%p9.00K1.63M없음
유물 발견유물이 나올 확률 +5%15.0K2.72M40단계
보스 사냥보스에게 주는 피해 +10%40.0K4.53M없음
회피회피 +1%p25.0K8.94M30단계
명중명중 +2 (적중 · 방어 관통)60.0K26.7M30단계
이동 속도이동 속도 +5%2.00K363K20단계
초월 공격공격력 · 주문력 ×1.251.00M2.21B없음
초월 체력최대 체력 ×1.251.00M2.21B없음
초월 공속공격 속도 +10%5.00M82.2B15단계
초월 치명치명타 피해 +40%p20.0M590B없음
초월 마력마력 회복 +25%80.0M6.88T12단계
초월 쿨감스킬 쿨타임 −2%30.0M1.53T10단계

도약 몫은 이렇게 나옵니다

  • 도약력 몫 — (1 + 이번 판 최고 층 ÷ 20 × 가까움)의 0.09제곱입니다. 100층에서 뛰면 +17.5%입니다. 도약력은 이 몫이 곱으로 쌓인 값이고, 모든 직업의 공격력 · 체력에 그대로 곱해집니다.
  • 금화 몫 — 금화에 거는 배수는 도약력의 0.5제곱이라, 도약력보다 느리게 늡니다.
  • 도약석 — 이번 판 최고 층 ÷ 10 × 가까움(소수점 아래는 버립니다). 도약 특성을 올리는 데 씁니다.
  • 층 제한 — 첫 도약은 50층부터입니다. 그다음 판부터는 그 판을 시작할 때의 최고 층보다 20% 높이 오르거나(새 기록), 그 90% 높이 위에서 보스나 층의 시간에 한 번 져야(막힘) 다시 뛸 수 있습니다.
  • 다음 판 시작 — 최고 500층부터는 1층이 아니라 최고 층의 10%에서 시작하고(보스 층이면 그 다음 층), 1층부터 그 층까지 오르며 벌었을 금화를 들고 갑니다. 계산기의 금화는 도약력 몫까지이고, 게임은 목걸이 · 황금의 각인 · 룬을 더 곱해서 더 많이 줍니다.

계산은 게임 안의 도약 코드를 그대로 가져와 돌립니다. 게임의 수치가 바뀌면 이 계산기도 같이 고칩니다. 게임의 도약 탭에 보이는 값과 다르게 나오면 문의하기로 알려 주세요.

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